{"id":55763,"date":"2024-11-08T11:36:02","date_gmt":"2024-11-08T11:36:02","guid":{"rendered":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2024\/11\/08\/dxc-iberia-codes-desafia-a-jovenes-espanoles-de-7-a-15-anos-a-crear-videojuegos\/"},"modified":"2024-11-08T11:36:02","modified_gmt":"2024-11-08T11:36:02","slug":"dxc-iberia-codes-desafia-a-jovenes-espanoles-de-7-a-15-anos-a-crear-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2024\/11\/08\/dxc-iberia-codes-desafia-a-jovenes-espanoles-de-7-a-15-anos-a-crear-videojuegos\/","title":{"rendered":"DXC Iberia Codes desaf\u00eda a j\u00f3venes espa\u00f1oles de 7 a 15 a\u00f1os a crear videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>DXC Iberia Codes desaf\u00eda a j\u00f3venes espa\u00f1oles de 7 a 15 a\u00f1os a crear videojuegos<\/p>\n<div>\/COMUNICAE\/ <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/static.comunicae.com\/photos\/notas\/1258691\/foto.png\" target=\"_blank\" class=\"fotonota\" rel=\"noopener\"> <img decoding=\"async\"src=\"\" border=\"0\" class=\"postImage\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>Para celebrar el D\u00eda Mundial STEM, DXC Technology, proveedor global de servicios tecnol\u00f3gicos l\u00edder en la lista Fortune 500 un a\u00f1o m\u00e1s reafirma su compromiso con la educaci\u00f3n en ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda y matem\u00e1ticas con nuevas iniciativas que promueven un entorno de trabajo diverso e inclusivo<\/p>\n<\/p>\n<p>Este a\u00f1o, DXC Espa\u00f1a lanza la quinta edici\u00f3n de DXC Iberia Codes, un concurso que busca despertar el inter\u00e9s de chicos y chicas a partir de 2\u00ba de primaria y hasta 4\u00ba de secundaria, por el fascinante mundo de la programaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Acercando STEM a las comunidades locales<\/strong><br \/>\nEste concurso tiene como objetivo acercar la tecnolog\u00eda y la ciencia a los estudiantes espa\u00f1oles de una manera divertida y colaborativa. En esta edici\u00f3n, los participantes programar\u00e1n videojuegos usando Scratch y MakeCode Arcade, plataformas que les permitir\u00e1n aprender y fomentar su imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Cada a\u00f1o se elige un tema central para la creaci\u00f3n de los videojuegos, y en esta edici\u00f3n, el concurso gira en torno a un fuerte componente social y educativo: <strong>Stop al Desperdicio de Alimentos<\/strong>.<\/p>\n<p>A trav\u00e9s de esta iniciativa, los j\u00f3venes no solo aprender\u00e1n a programar, sino que tambi\u00e9n tomar\u00e1n conciencia sobre la importancia de reducir el desperdicio de alimentos para ayudar a construir un futuro m\u00e1s sostenible y justo, creando sus propios \u00absuperh\u00e9roes\u00bb con la misi\u00f3n de luchar contra el desperdicio de comida.<\/p>\n<p><strong>Categor\u00edas y funcionamiento del concurso<\/strong><br \/>\nEl concurso est\u00e1 dividido en tres categor\u00edas:<\/p>\n<p><strong>Infantil<\/strong> (7-9 a\u00f1os), para estudiantes de 2\u00ba, 3\u00ba y 4\u00ba de primaria.<\/p>\n<p><strong>Junior<\/strong> (10-12 a\u00f1os), para alumnos de 5\u00ba y 6\u00ba de primaria y 1\u00ba de secundaria.<\/p>\n<p><strong>Senior<\/strong> (13-15 a\u00f1os), para estudiantes de 2\u00ba, 3\u00ba y 4\u00ba de secundaria.<\/p>\n<p>Los participantes podr\u00e1n trabajar en pareja a trav\u00e9s de sus centros educativos, o participar con amigos o hermanos. La misi\u00f3n consistir\u00e1 en crear un juego de plataformas en 2D que combine creatividad y habilidad, adaptando la dificultad seg\u00fan la categor\u00eda en la que compitan.<\/p>\n<p><strong>Un impulso a la creatividad y a los valores<\/strong><br \/>\nIsabel Granda, Directora de Marketing y Comunicaci\u00f3n de DXC, explica que esta iniciativa busca \u00abser un agente de cambio y una oportunidad \u00fanica para empoderar a los j\u00f3venes, dot\u00e1ndoles de habilidades digitales y promoviendo valores esenciales como la responsabilidad, el sentido de prop\u00f3sito y el cuidado\u00bb. Adem\u00e1s, a\u00f1ade que \u00abqueremos que los j\u00f3venes piensen de forma cr\u00edtica sobre temas como la alimentaci\u00f3n y la sostenibilidad, y que se conviertan en ciudadanos conscientes y proactivos. Fomentar la programaci\u00f3n es una forma de estimular su imaginaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p>La inscripci\u00f3n ya est\u00e1 abierta, y los j\u00f3venes tienen hasta el <strong>2 de abril de 2025<\/strong> para enviar sus proyectos. Los ganadores se anunciar\u00e1n el <strong>7 de junio<\/strong> en una ceremonia presencial en Madrid. Toda la informaci\u00f3n est\u00e1 disponible en el sitio web: <a href=\"https:\/\/www.dxciberiacodes.com\/\" rel=\"nofollow\">https:\/\/www.dxciberiacodes.com\/<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Apoyando la innovaci\u00f3n global a trav\u00e9s de STEM<\/strong><br \/>\nComo referente mundial en servicios de TI, DXC reconoce la importancia de las competencias STEM para afrontar los desaf\u00edos del mundo digital. Con m\u00e1s de 125.000 empleados en m\u00e1s de 60 pa\u00edses, DXC est\u00e1 comprometido en guiar y preparar a los j\u00f3venes talentos, proporcion\u00e1ndoles las herramientas y recursos necesarios para que puedan prosperar en una sociedad cada vez m\u00e1s impulsada por la tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p class=\"mediakit\"> Fuente <a href=\"https:\/\/www.comunicae.es\/notas-de-prensa\/dxc-iberia-codes-desafia-a-jovenes-espanoles\/\">Comunicae<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"mediakit\"src=\"\" width=\"1px\" height=\"1px\"><\/p>\n<\/div>\n<p>La entrada <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/elnegocio.es\/dxc-iberia-codes-desafia-a-jovenes-espanoles-de-7-a-15-anos-a-crear-videojuegos\/\">DXC Iberia Codes desaf\u00eda a j\u00f3venes espa\u00f1oles de 7 a 15 a\u00f1os a crear videojuegos<\/a> se public\u00f3 primero en <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/elnegocio.es\/\">El negocio &#8211; Gu\u00eda Informativa para Aut\u00f3nomos y Pymes<\/a>.<\/p>\n<p><!-- no image --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"DXC Iberia Codes desaf\u00eda a j\u00f3venes espa\u00f1oles de 7 a 15 a\u00f1os a crear videojuegos \/COMUNICAE\/ Para celebrar&hellip;","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_display_header_overlay":false,"csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_location_hash":"","csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":""},"categories":[554,451,811,426,66,46,792,87,786,28,765,127],"tags":[114],"class_list":["post-55763","post","type-post","status-publish","format-standard","category-actualidad","category-ciberseguridad","category-cursos","category-destacado","category-digital","category-educacion","category-gaming","category-imagen-y-sonido","category-innovacion-tecnologica","category-madrid","category-noticias","category-programacion","tag-destacado","cs-entry","cs-video-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55763","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55763"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55763\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}