{"id":30213,"date":"2022-09-23T06:16:57","date_gmt":"2022-09-23T06:16:57","guid":{"rendered":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2022\/09\/23\/el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency\/"},"modified":"2022-09-23T06:16:57","modified_gmt":"2022-09-23T06:16:57","slug":"el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2022\/09\/23\/el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency\/","title":{"rendered":"El \u00e9xito del ocio de realidad virtual, por Zero Latency"},"content":{"rendered":"<p>El \u00e9xito del ocio de realidad virtual, por Zero Latency<\/p>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tecnobitt.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>La popularidad que ha provocado el auge de los juegos de realidad virtual se basa en cifras tangibles.<\/p>\n<p>El \u00e9xito del ocio de <a href=\"https:\/\/www.zerolatencyvr.es\/\" rel=\"noreferrer\">realidad virtual<\/a> se evidencia en una creciente audiencia en medio de una tendencia que por ahora parece apenas estar comenzando.<\/p>\n<p>Una muestra de este fen\u00f3meno son las cifras que comparte la firma <a href=\"https:\/\/www.zerolatencyvr.es\/\" rel=\"noreferrer\">Zero Latency<\/a>. Solo en Espa\u00f1a han pasado m\u00e1s de 250.000 personas por sus centros, mientras que a nivel mundial la cantidad asciende a m\u00e1s de 2.500.000 jugadores. Seg\u00fan la firma australiana, empieza a ser una tendencia de ocio consolidada.<\/p>\n<h2 id=\"el-irresistible-atractivo-del-ocio-en-la-realidad-virtual\">El irresistible atractivo del ocio en la realidad virtual<\/h2>\n<p>Zero Latency ha sido catalogada como la pionera en experiencias inmersivas en Madrid y actualmente es considerada l\u00edder a nivel mundial en este mercado. Explican que han <strong>desarrollado productos que permiten a grupos de personas vivir experiencias in\u00e9ditas<\/strong>. Trasladan a los participantes al interior del juego donde el cuerpo es el controlador y la mente cree que todo es real.<\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda afirma que el \u00e9xito del ocio en la realidad virtual reside en la combinaci\u00f3n de tecnolog\u00eda, <em>software<\/em> e imaginaci\u00f3n para crear escenarios asombrosos. En el caso particular de esta empresa especializada, otro atractivo son las nuevas experiencias. <strong>La continua expansi\u00f3n de los mundos hace que los jugadores tengan siempre vivencias irrepetibles y estimula a la gente a siempre volver por m\u00e1s<\/strong>.<\/p>\n<p>Los desarrolladores de Zero Latency detallan que para lograr esas sensaciones crean espacios de juego a gran escala. En ellos pueden participar hasta 8 jugadores de forma simult\u00e1nea que podr\u00e1n moverse libremente sin preocuparse por d\u00f3nde est\u00e1n las paredes. Adicionalmente, usan diferentes recursos creativos para transformar esos espacios y estimular al m\u00e1ximo los sentidos. Todos estos elementos se han convertido en un im\u00e1n para atraer cada vez m\u00e1s gente.<\/p>\n<h2 id=\"una-evolucion-que-no-se-detiene\">Una evoluci\u00f3n que no se detiene<\/h2>\n<p>Mucho tiempo ha pasado desde que a principios de la d\u00e9cada de los 90 aparecieron los primeros juegos que implementaron la realidad virtual. Las compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas Sega y Nintendo fueron las pioneras. Luego, se les sum\u00f3 Palmer Luckey que desarroll\u00f3 el primer prototipo de Oculus Rift, que fue adquirida por Facebook en el a\u00f1o 2014. Justamente ese a\u00f1o fue cuando naci\u00f3 en Australia, Zero Latency.<\/p>\n<p>Ahora esta compa\u00f1\u00eda trasnacional se presenta como la vanguardia de la nueva generaci\u00f3n del ocio en realidad virtual, con una evoluci\u00f3n que no se detiene. Su sede en Madrid es la m\u00e1s grande en Europa y una de las de mayor tama\u00f1o de todo el mundo. <strong>All\u00ed el jugador entra en una sala de 250 m\u00b2 libres de cables y donde puede moverse a su antojo<\/strong>. Reiteran que es una experiencia totalmente inmersiva.<\/p>\n<p>Su juego \u2018FarCryVR\u2019, desarrollado conjuntamente con UBISOFT es una muestra de ello. Un paradis\u00edaco mundo de agua cristalina, arenas blancas y amistades que es interrumpido por un ej\u00e9rcito que quiere atrapar a los jugadores. A partir de all\u00ed empieza a subir la adrenalina con situaciones que se presentan con una realidad impactante y donde cualquier cosa puede ocurrir. A juicio de los expertos de Zero Latency, experiencias como esta es lo que busca el jugador de hoy.<\/p>\n<p>The post <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tecnobitt.com\/el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency\/\">El \u00e9xito del ocio de realidad virtual, por Zero Latency<\/a> appeared first on <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tecnobitt.com\/\">TecnoBitt :- Un bit de tecnolog\u00eda diaria<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wpe_imgrss\" src=\"https:\/\/tecnobitt.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/el-exito-del-ocio-de-realidad-virtual-por-zero-latency-768x512.jpg\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"El \u00e9xito del ocio de realidad virtual, por Zero Latency La popularidad que ha provocado el auge de&hellip;","protected":false},"author":2,"featured_media":30214,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_display_header_overlay":false,"csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_location_hash":"","csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":""},"categories":[554,522,75,428],"tags":[114],"class_list":["post-30213","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-actualidad","category-agencianinja","category-internet","category-prensa","tag-destacado","cs-entry","cs-video-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30213"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30213\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30214"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}