{"id":29912,"date":"2022-09-15T13:57:07","date_gmt":"2022-09-15T13:57:07","guid":{"rendered":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2022\/09\/15\/comienza-la-6o-temporada-de-junior-esports-que-trae-consigo-un-programa-enfocado-a-que-los-estudiantes-aprendan-y-disfruten-con-los-videojuegos\/"},"modified":"2022-09-15T13:57:07","modified_gmt":"2022-09-15T13:57:07","slug":"comienza-la-6o-temporada-de-junior-esports-que-trae-consigo-un-programa-enfocado-a-que-los-estudiantes-aprendan-y-disfruten-con-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/2022\/09\/15\/comienza-la-6o-temporada-de-junior-esports-que-trae-consigo-un-programa-enfocado-a-que-los-estudiantes-aprendan-y-disfruten-con-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Comienza la 6\u00ba Temporada de JUNIOR Esports, que trae consigo un programa enfocado a que los estudiantes aprendan y disfruten con los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>Comienza la 6\u00ba Temporada de JUNIOR Esports, que trae consigo un programa enfocado a que los estudiantes aprendan y disfruten con los videojuegos<\/p>\n<p>\/COMUNICAE\/ <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/static.comunicae.com\/photos\/notas\/1239403\/Imagen_lanzamiento_6_temporada.jpg\" target=\"_blank\" class=\"fotonota\" rel=\"noopener\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static.comunicae.com\/photos\/notas\/1239403\/Imagen_lanzamiento_6_temporada.jpg\" border=\"0\" class=\"postImage\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>Competiciones, acciones con creadores de contenido en los centros educativos, iniciativas digitales y concursos para estudiantes y docentes y una Gran Final Nacional de forma presencial son las caracter\u00edsticas que definen a JUNIOR Esports en esta nueva temporada<\/p>\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/junioresports.es\/\" rel=\"nofollow\"><strong>JUNIOR Esports<\/strong><\/a>, proyecto educativo y tecnol\u00f3gico dirigido a Centros de Ense\u00f1anza de toda Espa\u00f1a, arranca su <strong>6\u00aa temporada<\/strong> con un programa renovado con el objetivo de ayudar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje, poniendo el foco tanto en la difusi\u00f3n de los valores, en los que se basa el proyecto desde sus inicios, como en la formaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Objetivos de un proyecto educativo y tecnol\u00f3gico<\/strong><br \/> Aumentar el compromiso con la digitalizaci\u00f3n de los Centros de Ense\u00f1anza, sumando m\u00e1s de 18 aulas renovadas desde la creaci\u00f3n del proyecto; ense\u00f1ar a utilizar los videojuegos de manera correcta y responsable para que tengan un efecto positivo; reforzar la relaci\u00f3n entre profesorado y alumnado; y generar experiencias gratificantes y enriquecedoras para los estudiantes a trav\u00e9s de los eventos y actividades presenciales previstos para esta temporada.<\/p>\n<p>Los 16 valores en los que se basa el proyecto son una herramienta fundamental para orientar el comportamiento de los estudiantes, utilizando los videojuegos para mejorar las relaciones entre los mismos y aumentar el compromiso del alumnado con sus estudios.<\/p>\n<p>Humildad \u2013 Integraci\u00f3n \u2013 Justicia \u2013 Respeto \u2013 Deportividad \u2013 Esfuerzo \u2013 Diversidad\u00a0 \u2013 Disciplina \u2013 Valent\u00eda \u2013 Sabidur\u00eda \u2013 Sinceridad \u2013 Superaci\u00f3n \u2013 Compromiso \u2013 Alegr\u00eda \u2013 Amistad \u2013 Equipo<\/p>\n<p><strong>Mismo formato competitivo, m\u00e1s esfuerzo en la difusi\u00f3n de los valores<\/strong><br \/> A trav\u00e9s de los 16 torneos <strong>online<\/strong> que se disputar\u00e1n a lo largo de la temporada, coincidiendo con los 16 valores que abandera JUNIOR Esports, los equipos de los diferentes Centros Educativos tendr\u00e1n la oportunidad de sumar puntos, m\u00e1s a medida que avance la competici\u00f3n. Los playoffs, que tambi\u00e9n se celebrar\u00e1n de manera online y donde se clasifican 16 equipos, dar\u00e1n acceso a la Gran Final Nacional, que s\u00ed se realizar\u00e1 de <strong>forma presencial<\/strong> y donde los dos mejores equipos de cada juego se medir\u00e1n por el campeonato.\u00a0 Tres son los t\u00edtulos elegidos donde los estudiantes jueguen y representen a sus Centros Educativos: <strong>League of Legends, Rocket League y Brawl Star.<\/strong><\/p>\n<p>La 6\u00aa Temporada de <strong>JUNIOR Esports<\/strong> repartir\u00e1 un <em>prize pool<\/em> de hasta <strong>20.000 euros en material tecnol\u00f3gico<\/strong> y ser\u00e1n los estudiantes, docentes y Centros de Ense\u00f1anza los \u00fanicos beneficiarios de estos premios. Las inscripciones, que abren el mismo d\u00eda del lanzamiento de la 6\u00aa Temporada, se extender\u00e1n hasta el 13 de enero, facilitando el proceso de las mismas a todos los Centros que quieran participar.<\/p>\n<p><strong>Responsabilidad Social y actividades complementarias<br \/> JUNIOR Esports<\/strong> no es s\u00f3lo competici\u00f3n. Tiene un componente social y educativo muy elevado y prueba de ello es la colaboraci\u00f3n activa con <strong>Fundaci\u00f3n ONCE<\/strong> , donde se trabaja la accesibilidad a los videojuegos para todas las personas a trav\u00e9s de charlas, talleres y puestos de juegos adaptados a personas con discapacidad; y <strong>JUEGATERAPIA<\/strong>, donde el equipo de <strong>PELONES JUGONES<\/strong> tendr\u00e1 la oportunidad de participar en el proyecto como un equipo m\u00e1s.<\/p>\n<p>Desde <strong>JUNIOR Esports<\/strong> tambi\u00e9n se organizar\u00e1n actividades a lo largo de la Temporada que se ir\u00e1n desvelando pr\u00f3ximamente a nivel formativo y en conjunto con <strong>Amazon UNIVERSITY Esports<\/strong>, concursos a nivel educativo para docentes con la herramienta digital <strong>GENIALLY<\/strong> y para estudiantes a trav\u00e9s de <strong>Fortnite y Minecraft<\/strong> y la coordinaci\u00f3n de excursiones para Centros de Ense\u00f1anza a las oficinas de GGTech, descubriendo y orientando en los perfiles profesionales que forman una compa\u00f1\u00eda de esports.<\/p>\n<p><strong>JUNIOR Esports<\/strong> es posible gracias al apoyo de Publishers de primer nivel como <strong>Riot Games<\/strong> y el l\u00edder en gaming <strong>INTEL<\/strong>, que aporta a todas las competiciones las \u00faltimas tecnolog\u00edas y la m\u00e1xima potencia en PC gaming.<\/p>\n<p class=\"mediakit\"> Fuente <a href=\"https:\/\/www.comunicae.es\/notas-de-prensa\/comienza-la-6-temporada-de-junior-esports-que\/\">Comunicae<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"mediakit\" src=\"https:\/\/www.comunicae.es\/notificaLectura.php?tipoCanalId=75&amp;notaId=1239403\" width=\"1px\" height=\"1px\"><\/p>\n<p>The post <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tecnobitt.com\/comienza-la-6o-temporada-de-junior-esports-que-trae-consigo-un-programa-enfocado-a-que-los-estudiantes-aprendan-y-disfruten-con-los-videojuegos\/\">Comienza la 6\u00ba Temporada de JUNIOR Esports, que trae consigo un programa enfocado a que los estudiantes aprendan y disfruten con los videojuegos<\/a> appeared first on <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tecnobitt.com\/\">TecnoBitt :- Un bit de tecnolog\u00eda diaria<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wpe_imgrss\" src=\"https:\/\/tecnobitt.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/comienza-la-6o-temporada-de-junior-esports-que-trae-consigo-un-programa-enfocado-a-que-los-estudiantes-aprendan-y-disfruten-con-los-videojuegos-768x432.jpg\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Comienza la 6\u00ba Temporada de JUNIOR Esports, que trae consigo un programa enfocado a que los estudiantes aprendan&hellip;","protected":false},"author":2,"featured_media":29913,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_display_header_overlay":false,"csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_location_hash":"","csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":""},"categories":[554,426,91,43],"tags":[114],"class_list":["post-29912","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-actualidad","category-destacado","category-formacion","category-tecnologia","tag-destacado","cs-entry","cs-video-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29912","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29912"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29912\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/29913"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29912"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29912"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iberopress.es\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29912"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}